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martes, 18 de mayo de 2021

Qué es la Fuente de Poder


Fuente de poder es un componente del computador que se encarga de transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continúa transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores para el buen funcionamiento y protección de estos.

Son conocidas dos tipos de fuentes de poder: Fuente de Poder AT y Fuente de Poder ATX.

Fuente de poder AT

La fuente de poder AT sus siglas AT significan Advanced Tecnology traducido al español Tecnología Avanzada. La fuente de poder AT también es conocida por fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico, entre otros.

 

Características de la fuente de poder AT

La fuente de poder AT posee las siguientes características:

Es de encendido mecánico, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de posición y este no vuelve a su estado inicial hasta no ser presionado nuevamente.

Alguna fuente de poder cuenta con un conector de tres terminales para alimentar el monitor CRT desde la misma fuente.

Es una fuente ahorradora ya que no queda en “Stand by” o “Espera” porque al suprimir el botón se corta el abastecimiento de energía.

Es segura ya que al encenderse se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos.

Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos como microprocesador Intel 8026 hasta equipos procesadores Intel Pentium MMX.

Colores y cables de la fuente de energía AT

La fuente de poder AT tiene 3 tipos de conectores de salida:

Los conectores tipo Molex y tipo Berg son aquellos que se utilizan en periféricos que necesitan más consumo de energía, tales como: discos duros, unidades ópticas, disqueras, cada conector posee 4 líneas de alimentación. Los conectores tipos Molex y Berg son identificados con los siguientes colores: 1 línea de alimentación color rojo (5 Volts), 2 línea de alimentación color negro (tierra), 1 línea de alimentación color amarillo (12 Volts).

El conector tipo AT es aquel que interconecta la fuente AT a la placa madre, cuenta con 12 líneas de alimentación que se distinguen con los siguientes colores; 1 línea de alimentación color anaranjado (Power Good), 4 líneas de alimentación de color rojo (5 Volts), 1 línea de alimentación de color amarillo (12 Volts), 1 línea de alimentación de color azul (-12 Volts), 1 línea de alimentación de color blanco (-5 Volts) y 4 líneas de alimentación de color negro (tierra).

La correcta conexión de la fuente AT a la placa madre es a través de 6 líneas de alimentación, las cuales deben ir enchufadas de modo que los cables negros queden unidos en el centro.

Fuente de poder ATX


La fuente de poder ATX las siglas ATX significan Advanced Tecnology Extended. La fuente de poder ATX es la segunda generación de fuentes de poder, es la actual fuente de poder que sustituye a la fuente de poder AT. La fuente de poder ATX es conocida como fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, entre otras denominaciones. La fuente de poder ATX fue creada por Intel en 1995 con el fin de optimizar los periféricos de entrada y salida y reducir el costo del sistema.

 

Características de la fuente de poder ATX

La fuente de poder ATX cuenta con las siguientes características:

Es de encendido digital, tiene un pulsador en lugar de un interruptor.

Algunas fuentes de poder cuentan con un interruptor mecánico trasero para evitar el estado de reposo durante el cual consume cantidades de energía eléctricas mínimas e innecesaria.

El apagado de la fuente de poder ATX puede ser operada desde el software.

Este tipo de fuentes se integran desde equipos con microprocesador Intel Premium MMX hasta equipos con los microprocesadores más modernos.

Colores y cables de la fuente de energía ATX

La fuente de poder ATX contiene 6 tipos de conectores de salida:

La fuente de poder ATX cuenta con los mismos conectores de tipo Molex y Berg de la fuente de poder AT.

El conector SATA /SATA 2 es aquel conector usado en dispositivos de discos duros cuenta con 15 líneas de alimentación y son identificadas de la siguiente manera; 3 líneas de alimentación V33 (3.3 Volts), 3 líneas de alimentación V5 (5 Volts), 3 líneas de alimentación V12 (12 Volts), 4 líneas de alimentación GND (tierra), 1 línea de reserved (reservado).

El conector ATX es aquel que interconecta la fuente ATX a la placa madre, posee 24 líneas de alimentación conformadas por los siguientes colores; 4 líneas de alimentación de color naranja (3.3 Volts), 8 líneas de alimentación de color de negro (tierra), 6 líneas de alimentación de color rojo (5 Volts), 1 línea de alimentación de color gris (Power Good), 1 línea de alimentación de color púrpura (5 VSB), 2 líneas de alimentación de color amarillo (12 Volts), 1 línea de alimentación de color azul (-12 Volts), 1 línea de alimentación de color verde (Power On), 1 línea de alimentación de color blanco (-5 Volts).

El conector para procesador de 4 terminales es aquel que alimenta a los procesadores modernos, cuenta con 2 líneas de alimentación de color negro (tierra) y 2 líneas de alimentación de color amarillo (12 Volts).

El conectador PCIe, conectador de 6 y 8 terminales, es destinado para alimentar la tarjeta de video tipo PCIe, tiene 4 líneas de alimentación de color negro (tierra) y 4 líneas de color amarillo (12 Volts).

La fuente de poder ATX permite una única forma de conexión evitando errores como sucedía en la fuente de energía AT.

Funcionamiento de las fuentes de poder AT y ATX

El proceso de convertir la corriente alterna en corriente continua a través de las fuentes de poder AT y ATX comprende 4 etapas:

Transformación: El voltaje de la línea eléctrica comercial se reduce de 127 Volts a 12 Volts o 5 Volts por el uso del elemento electrónico denominado bobinas reductoras.

Rectificación: Se transforma el voltaje de la corriente alterna en voltaje de la corriente continúa dejando pasar únicamente los valores positivos de la onda a través del elemento electrónico llamado diodos.

Filtrado: Suaviza el voltaje y calidad a la corriente continua por medio de elementos electrónicos nombrados capacitadores.

Estabilización: El voltaje suavizado se le da forma de lineal por el uso del elemento electrónico distinguido como circuito integrado. En esta etapa se suministra la energía necesaria a los ordenadores.

 

como armar una pc paso a paso

 


miércoles, 12 de mayo de 2021

Tarjeta Madre



La tarjeta madre también conocida como placa madre, placa base o motherboard (en inglés), es la tarjeta principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias, y las conexiones principales, en ella se conectan todos los componentes del computador.

Esta tarjeta tiene como función principal controlar todos los elementos del servidor, de ella depende que dichos componentes estén bien comunicados unos de otros para garantizar el funcionamiento del sistema, es por eso que es un dispositivo muy importante dentro del computador.

Lo fundamental de una tarjeta madre es su calidad, es una unidad que debemos escoger con mucho cuidado. Una tarjeta de baja calidad pondría en continuo riesgo el rendimiento del equipo, impidiendo que la comunicación entre los componentes sea realizada a la velocidad normal, además puede hacer que el computador se vuelva inestable, causando bloqueos constantes en el sistema operativo.

La tarjeta madre esta pensada y diseñada para albergar distintos tipos de procesadores de la misma gama, por lo tanto existen modelos de distintos tipos y fabricante. Las tarjetas más utilizadas son para procesadores Intel y AMD (Advanced Micro Devices).


Todas las tarjetas madres llevan una serie de elementos comunes que dependen del procesador para el que han sido diseñadas, los cuales son: el chipset, es el conjunto de chips cuya misión es comunicar el procesador con los otros componentes de la tarjeta; el zócalo, lugar donde va insertado el procesador; el zócalo de memoria o ranuras de memoria para los módulos de la memoria principal RAM.

También se encuentran las ranuras de expansión (slot), son los conectores en los que se insertan tarjetas de expansión (tarjetas hijas), tales como tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta gráfica, etc. A su vez, estas ranuras están conectadas al correspondiente bus de expansión, que podrá ser de tipo PCI, AGP, o del antigua ISA.


La BIOS, un software base del computador que contiene los programas básicos y de más bajo nivel que permiten controlar los elementos del hardware, está presente una memoria ROM, EPROM o FLASH-EPROM en la tarjeta madre. La CMOS, pequeña memoria RAM que complementa a la BIOS y almacena los datos típicos configurables desde el setup, su contenido no se pierde al apagar el equipo gracias una pila insertada en la tarjeta.


Los conectores externos, que son los del USB, teclado, ratón, puertos en serie y paralelo; los conectores internos, son los de los canales IDE que permiten la conexión de discos duros, dispositivos CD-ROM, DVD-ROM, y grabadoras de CD, otros conectores son la disquetera y fuente de alimentación, los de altavoz interno, los pulsadores y leds de caja.


Cabe destacar, que las actuales tarjetas madres disponen de un software para monitorización del sistema que se encarga de medir las principales constantes de la tarjeta: tensiones, temperatura del procesador, velocidad de rotación de los ventiladores, estado de la memoria, disco duro, etc.

Fallas ocasionadas por capacitores dañados en motherboard



Una motherboard con capacitores dañados o inflados como se los suele llamar puede ocasionar diversidad de fallas, aunque también es cierto que puede no suceder nada, al menos en un principio, en casos como estos las fallas pueden ser varias, veamos cuales pueden ser.

Los capacitores que suelen fallar en una motherbaord casi siempre suelen ser los electrolíticos, estos se hinchan en la parte superior (Imagen 1) y en raras veces por la parte inferior que es de goma, también puede suceder que expulsen un liquido color marrón (electrolito) por la parte superior y aveces también por debajo.  En la mayoría de los casos los que fallan son los que están junto al procesador. Estos filtros, como también se los suele llamar, pueden dañarse por problemas eléctricos, mala calidad de fabrica o exceso de calor. Para sustituirlos usaremos un cautin o soldador de lápiz y si tenemos una estación de aire mejor aun, cuando los quitamos debemos prestar atención a la polaridad, en la motherboard veremos una marca y debemos asegurarnos de colocarlo en la misma posición ya que los capacitores electrolíticos tienen polaridad.



Como ya mencione antes los mas propensos a fallar son los que están junto al procesador pero en otras ocasiones pueden ser otros ubicados en otras zonas, según mi experiencia los lugares donde suele ser frecuente la falla son dos (Imagen 2). En color rojo la zona con mas fallos y en verde donde también suelen dañarse pero con mucha menos frecuencia.

Para saber si un capacitor esta defectuoso podemos utilizar un instrumento llamado capacimetro, el cual no es algo muy común como un multímetro y ademas es mucho mas caro, la otra opción es a simple vista, inflado y perdida de electrolito, aunque a veces pueden fallar y no verse ninguna anomalía.


A la hora de conseguir el remplazo debemos prestar atención de conseguir uno igual, como vemos en la imagen 1 este tiene dos valores, 6.3 V (volts) y 3300 μF (micro faradios). El caso de no conseguir uno igual podemos comprar uno con los volts un poco mas alto pero los micro faradios deben ser los mismos, y si tampoco se consigue y no que otra… bueno habrá que hacer la prueba poniendo uno lo mas similar posible, pero ya no podría decirles lo que pasaría.

A la hora de colocarlos prestar atención a la polaridad, estos tienen el polo negativo marcado y la pata positiva mas larga, cuando lo soldemos debemos apoyarlo bien sobre la placa, que no quede levantado como por ejemplo cuando se suelda un transistor.

Captura de una pantalla donde se ve los errores de imagen que provocan varios capacitores inflados.

A continuación algunas fallas que he observado cuando la placa principal o motherboard tienen uno o varios capacitores electrolíticos hinchados y con perdida de electrolito.

Problemas durante instalación de Windows. Durante la carga inicial de archivos o al finalizar esta.

Falla video (Video desaparece). Se va el video a los pocos minutos de encender la computadora.

Falla video (Anormalidades). Pueden aparecer rayas, cuadrados de diferentes colores, errores en las interfaces de programas o diferentes anormalidades en la imagen. Estas fallas pueden ser similares a las que muestra una placa de video fallando. Estas anormalidades pueden presentarse en ocasiones o permanentemente, por ejemplo durante la etapa POST y luego normalizarse la imagen.

Falla video (No video). La motherboard arranca, pero no hay señal de video. Esto se vio en capacitores que además de estar inflados también estaban en corto, aparte de estar inflados estos calentaban bastante luego de unos minutos encendida la motherboard.

Reinicios. El sistema se reinicia durante el booteo o mientras se usa la computadora.

Encendido. No enciende al primer intento, a veces hay que insistir

Cuelgues del sistema: Congelamientos del sistema o pantallas azules

Qué es un condensador electrolítico y qué ventajas tiene


Un condensador electrolítico es un dispositivo electrónico, normalmente con forma cilíndrica, que es capaz de acumular energía en su interior cuando se conecta a una fuente de tensión. El condensador está formado por dos placas metálicas separadas por un elemento dieléctrico.

Cuando el condensador se conecta a esa fuente externa de voltaje, circula la corriente eléctrica por él y una de las placas se carga positivamente y otra negativamente. El condensador mantiene esa carga de energía hasta que se le conecte otro elemento que lo descargue, como por ejemplo una resistencia.

¿Para qué sirve un condensador electrolítico?

En electrónica, el condensador electrolítico tiene múltiples usos. Se utiliza para modular la señal en fuentes de alimentación. También como oscilador o generador de frecuencias.

La aplicación típica del condensador electrolítico es incrementar la potencia eléctrica en momentos puntuales que necesitan una fuerte descarga, como ocurre con los flashes de las cámaras fotográficas. El flash se carga desde la batería y cuando se dispara libera toda su energía de golpe, consiguiendo ese destello muy luminoso. Este efecto de luz no se puede obtener solo con la energía de la batería.

Con el condensador electrolítico, se libera una gran cantidad de energía en muy poco tiempo, algo que no es posible utilizando solo con una batería como única fuente de energía. También se aprovecha esta propiedad para el arranque de motores eléctricos que requieren una gran potencia inicial.

Actualmente, los condensadores electrolíticos están muy presentes en las empresas que tienen un gran consumo eléctrico por el uso de motores. Esto se conoce como energía reactiva. Los motores, en el arranque, demandan una gran cantidad de energía de la compañía suministradora.

Esos picos de potencia son penalizados por las distribuidoras eléctricas con tarifas más altas. La forma de evitarlos es usar baterías de condensadores, que tienen esa carga eléctrica acumulada y la liberan en ese momento de mayor demanda energética que trae consigo el arranque de los motores eléctricos. Así, en lugar de tomar la energía de la red eléctrica, sale de los condensadores.

Con ello se evita la penalización por energía reactiva y se consigue un importante ahorro en la factura de la luz.

Tipos de condensadores

Junto a los condensadores electrolíticos, tenemos otro tipo de condensadores de distintos materiales y diferentes cualidades:

Condensadores de cerámica

Son condensadores o capacitores muy interesantes porque tienen muy pocas pérdidas e inductancias parásitas gracias a las propiedades de la cerámica.

Condensadores de lámina de plástico

Están formados por láminas de plástico y láminas metálicas. Estos condensadores son más grandes que los que están compuestos solo por láminas metalizadas. Tienen un mejor aislamiento y una mayor capacidad.

Condensadores de mica

Son condensadores formados por hojas de mica y de aluminio que se van alternando. Están protegidos por un elemento de plástico.

Condensadores de poliéster

El elemento dieléctrico está hecho de poliéster. Fueron creados para sustituir a los condensadores de papel para poder reducir su tamaño físico. Las ventajas que tienen estos condensadores es que tienen poca pérdida de potencia y un alto rendimiento

¿Qué es el Fan Cooler?


También conocido como cúler, cooler o fan. Es un ventilador que se ubica en los gabinetes o cajas de las computadoras para su refrigeración. Su objetivo principal es no permitir que se sobrecalienten las computadoras o laptops. Generalmente el fan cooler se coloca encima del dispositivo metálico que se utiliza para regular la temperatura de los microprocesadores.

El fan cooler se encarga de sacar el aire caliente desde el interior de la caja, ayudando a mantener la temperatura y la estabilidad del sistema. Estos ventiladores se utilizan en la placa madre del CPU y en la caja de la fuente de poder, en algunos casos se utilizan en varios sitios estratégicos del CPU para mantener la refrigeración y evitar cortocircuitos o sobrecalentamiento.

Los fan coolers suelen ser muy ruidosos en las computadoras, por tanto se deben mantener limpios, libres de polvos y aceitados, los ventiladores actuales pueden producir sonidos de 20 decibeles, en cambio los que tienen mucho tiempo de uso pueden causar sonidos hasta 50 decibeles.

Antes de explicar cómo funciona el fan cooler, les queremos relevar que existen muchos errores que ocasionan fallas en los fan coolers, uno de ellos es el mantenimiento con el sistema de refrigeración de aire, ya que al pasar el tiempo puede ocasionar sobrecalentamiento en algunos elementos de la caja.

Otro de los errores que puede afectar al buen funcionamiento del fan cooler es la caja, dicha caja debe contar con espacio abierto o una apertura que permita que el aire caliente salga.

¿Cómo funciona el Fan Cooler?



El funcionamiento del fan cooler se basa en extraer el aire caliente que se genera dentro de la caja o gabinetes, manteniendo la temperatura de cada uno de los elementos que compongan la placa, actualmente las computadoras tienen un sensor de temperatura que apaga automáticamente la computadora si la temperatura está muy elevada.

Estos fan cooler son necesarios para los componentes que generan muchísimo calor, por ejemplo el microprocesador, aunque también se puede utilizar el disipador de calor pero no es suficiente para mantener el lugar refrigerado.

En el caso de las laptops, los fan coolers se suelen encender y apagar automáticamente gracias al ahorro energético. Actualmente, las computadoras poseen la función de detección y aviso del funcionamiento del fan cooler.

Lo que debes saber del Fan Cooler…

Ya que conocemos cómo funciona el fan cooler, te brindamos algunas de sus características más comunes.

Por lo general, los fan cooler tienen un tamaño de 60 mm, 92 mm y 80 mm, algunos son  hasta de 120 mm.

Existen diferentes diseños de fan cooler, la gran mayoría son de marcos redondos.

La cantidad de aire de circulación que genera los fan cooler se mide en pies cúbicos, y la velocidad de rotación se mide en revoluciones por minutos.

Todo fan cooler necesita agujeros para disipar el aire caliente.

Un fan cooler de 120 mm necesitaría agujeros de 90 mm.

miércoles, 5 de mayo de 2021

Sabes que tu PC tiene BIOS pero, ¿sabes qué es exactamente?


Todos sabemos que los PCs tienen una BIOS, esa famosa pantalla azul con letras amarillas que sirve para configurar algunos parámetros del PC pero, ¿sabes qué es exactamente? En este artículo te vamos a contar qué es la BIOS, cuál es su definición, sus características y cuáles son sus funciones exactamente.

La BIOS es un «concepto» que se nombra frecuentemente en el mundo de la informática, y aunque casi todo el mundo tiene un vago concepto de lo que es y para qué sirve, pocos son los que lo conocen con exactitud. Así pues, a continuación vamos a explicároslo todo para que puedas entender a fondo el concepto.

¿Qué es la BIOS?

BIOS son las siglas en inglés de «Basic Input Output System«, que significa algo así como «Sistema básico de entrada y salida». Es un firmware instalado en una memoria ROM (no volátil) del ordenador, frecuentemente en un chip dedicado. Es un elemento fundamental en el arranque de un PC porque es el puente entre el hardware y el software del sistema: esencialmente, es lo que le explica al software cómo debe funcionar el hardware.


Nota: BIOS se pronuncia tal cual en castellano, pero se pronuncia «by-os» en inglés. No debe confundirse con otros acrónimos como «Basic Integrated Operating System» o «Built-in Operating System».

¿Para qué sirve la BIOS en un PC?

La BIOS se encarga de funciones a muy bajo nivel en el PC, como la secuencia de arranque (en qué dispositivo de almacenamiento está el sistema operativo y cómo arrancar desde él) o cómo hacer funcionar el teclado.

También sirve para identificar y configurar componentes de hardware como los discos duros, dispositivos de almacenamiento externo, el procesador o la memoria RAM, y es de hecho desde la BIOS desde donde podemos modificar por ejemplo los parámetros de funcionamiento del procesador para desactivar núcleos, activar y desactivar HyperThreading / SMT, o modificar su velocidad para hacer Overclock o Underclock.

Principales funciones de la BIOS en un PC


En la BIOS de un PC podremos modificar una enorme cantidad de opciones de configuración del hardware. Por norma general solo tendrás que entrar en la BIOS, cambiar el parámetro, guardar los cambios y reiniciar el PC para que surtan efecto, ya que como hemos mencionado antes la BIOS afecta al sistema de arranque del PC y es lo primero que consulta el hardware para saber cómo tiene que comportarse.

Estas son las principales funciones que podrás modificar:

  • Cambiar el orden de la secuencia de arranque.
  • Cargar los ajustes de fábrica.
  • Actualizar la BIOS.
  • Crear / cambiar / desactivar la contraseña de acceso.
  • Cambiar la fecha y la hora del equipo.
  • Cambiar los ajustes de las unidades de almacenamiento.
  • Cambiar los ajustes de las unidades ópticas / disco.
  • Ver la cantidad de memoria instalada en el sistema.
  • Configurar si queremos que al arrancar esté activo o no el pad numérico del teclado.
  • Activar o desactivar el logo del fabricante de la placa base en el arranque.
  • Activar o desactivar el POST (Power On Self Test).
  • Activar o desactivar la caché interna del procesador.
  • Cambiar las opciones y el comportamiento del procesador.
  • Cambiar las opciones y la velocidad de la memoria RAM.
  • Cambiar los voltajes.
  • Crear sistemas RAID de dispositivos de almacenamiento.
  • Activar o desactivar IEE1394.
  • Activar o desactivar la tarjeta de sonido integrada en la placa.
  • Activar o desactivar los puertos RS232/LPT.
  • Activar o desactivar ACPI.
  • Cambiar el comportamiento del botón de encendido del PC.
  • Cambiar las opciones de arranque.
  • Activar o desactivar varios monitores en el arranque.
  • Cambiar el comportamiento de los ventiladores PWM.
  • Monitorizar las temperaturas del PC.

¿Cómo se accede para entrar a configurar los parámetros del PC?

Por norma general, nada más pulsar el botón de encendido del PC podremos acceder pulsando repetidamente la tecla SUPR del teclado, aunque en algunos equipos esto cambia y la tecla es F2 (Insyde) o F1 (Microid). En muchos PCs también podemos acceder parcialmente a funciones específicas de la BIOS, como por ejemplo pulsando F10 para simplemente seleccionar el dispositivo de almacenamiento desde el que queremos que arranque el sistema.

Principales fabricantes

Aunque la finalidad es la misma, son varios los fabricantes de BIOS que podemos encontrar, siendo los principales los siguientes:

 

lunes, 3 de mayo de 2021

LA HISTORIA DE LA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS


Aunque solo a partir de los años 90´ los ordenadores pudieron ser reconocidos por una gran parte de la población, y en el 2000 empezaron a hacer parte del diario vivir de las personas, lo cierto es que su historia se remonta a muchos años atrás con una amplia generación de computadoras que, aún en pleno siglo XXI, todavía las desconocen.

Si bien en 1946 se desarrolla la primera computadora digital electrónica denominada ENIAC, para el año de 1936, (10 años atrás) ya se estaba dando forma y significado a lo que hoy se conoce como computadora u ordenador, gracias a la fabricación de la Z1, la que para muchos es la primera computadora programable de la historia, a pesar de ser reconocida como una calculadora mecánica binaria.

Desde ordenadores carentes de sistema operativo, construidos con electrónicas de válvulas, pasando por transistores hasta llegar a microprocesadores, son solo algunas de las características que destacan a cada generación de computadoras. Pero, ¿cómo eran esas primeras máquinas y para qué eran utilizadas? ¡Echemos un vistazo atrás para entender mejor todo esto!

1° Generación de computadoras – 1946 a 1955: para esta época, la tecnología utilizada eran los tubos al vacío, esos mismos son famosos por haber posibilitado el desarrollo de la electrónica hacia la mitad del siglo XX. Por esta razón, los ordenadores eran desarrollados con válvulas electrónicas de vacío. Se caracterizaban principalmente por tener un tamaño enorme, no disponer de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica. De acuerdo con el portal web Wikipedia y las referencias encontradas en la Enciclopedia Actual de la Informática, las computadoras que marcaron el hito de la primera generación fueron:

La Zuse Z1: Diseñada por el ingeniero alemán Konrad Zuse en 1936 bajo el sistema electro-mecánico y con financiamiento propio de su inventor y el de sus allegados. Se dice que fue construida en el departamento de los padres de Zuse, debido a que el gobierno Nazi no confiaba en el trabajo de este informático.

La Zuse Z2: Como todo lo que se crea por primera vez no es perfecto, Zuse decidió mejorar entre los años 1936 y 1939 su gran invento. Gracias a la ayuda de su amigo Helmut Schreyer, quien lo aconsejó que cambiara el sistema mecánico por tecnología de circuito electrónico, implementó relés telefónicos para conocer la viabilidad del proyecto, obteniendo como resultado una máquina un poco más veloz, pero casi imposible de realizar debido a la escasez de la época de válvulas termoiónicas.

La Zuze Z3: Considerada como la primera máquina automática y programable de la historia, fue creada también por Zuse en 1941 como resultado de la combinación del trabajo duro y esfuerzos invertidos en la Z1 y Z2. Uno de sus grandes atributos fue que utilizó el sistema binario y la tecnología electromecánica basada en relés para llevar a cabo sus funciones.

ENIAC: Aunque su creación se les amerita a los ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly en 1944, realmente fue un grupo conformado por 6 mujeres las que programaron esta computadora. Así como la Z2, la ENIAC se desarrolló como una máquina meramente experimental y no de producción.

La Z4: Debido a que la computadora Z3 fue destruida en 1943 en un bombardeo realizado en Berlín durante la Segunda Guerra Mundial, Konrad Zuse diseñó nuevamente una máquina como resultado final de todas sus anteriores versiones, utilizando tarjetas perforadas y el sistema de relés. Es conocida como la 1° computadora en ser vendida en todo el mundo en 1950.

La EDVAC: De toda la generación de computadoras hasta ahora existente, fue la segunda programable y la primera en usar un programa informático de almacenamiento. Su creación se le atribuye al laboratorio de investigación de balística de Estados Unidos de la Universidad de Pensilvania en el año de 1949.

Entre los años 1951 a 1955 se fabricaron y construyeron varios modelos de computadoras que marcaron el inicio comercial de este gran invento tecnológico. A este selecto grupo pertenecen La UNIVAC I creada por los mismos inventores de la ENIAC y catalogada como la primera computadora comercial procreada en Estados Unidos y La Zuse Z22 desarrollada también por Konrad Zuse bajo el sistema de tubos de vació.

2° Generación de computadoras – 1958 a 1964: La gran hazaña de esta generación fue la sustitución de válvulas de vacío por los transistores, acompañada del uso de memorias de núcleo de ferritas y tambores magnéticos para almacenar la información, los cuales permitieron la fabricación de computadoras de menor tamaño, caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En este periodo se empezaron a utilizar lenguajes de alto nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL, siendo estos dos últimos los lenguajes de programación que ayudó a desarrollar la gran científica de la computación Grace Hopper, gracias a sus conocimientos sobre FLOW-MATIC. Las computadoras más destacadas durante este tiempo fueron:

IBM 1401: Fue una computadora de propósito general lanzada en 1959 por IBM que poseía un sistema basado en transistores y tarjetas perforadas. Debido a la gran cantidad de ejemplares vendidas (alrededor de 12.000) se consideró como una de las máquinas más exitosas del momento.
IBM 1620: Fue un ordenador creado principalmente para uso científico y el primero de este tipo en ser estimado como económico. Poseía una memoria de núcleo magnético y se lanzó al mercado en 1959.

3° Generación de computadoras – 1964 a 1971: Con la invención del circuito cerrado o chip por parte de los ingenieros estadounidenses Jack S. Kilby y Robert Noyce se revoluciona por completo el diseño de las computadoras. Aparecen los primeros discos magnéticos y los componentes electrónicos se integran en una sola pieza o chip que albergan en su interior condensadores, transistores y diodos, los cuales ayudan a aumentar notablemente la velocidad de carga y a reducir el consumo de energía eléctrica. En esta generación las computadoras se caracterizan por tener mayor flexibilidad y fiabilidad, ser de menor tamaño y ocupar poco espacio. Las máquinas más sobresalientes de la época fueron:

CDC 6600: Fue creado en el año 1965 por el estadounidense Seymour Cray y se le destinó un uso principal para la investigación de la física de alta energía nuclear.
IBM 360: Diseñada por la empresa IBM, fue una de las computadoras que influyó en el desarrollo de toda la 3ra generación de ordenadores.

4° Generación de computadoras – 1971 a 1981: A partir de esta etapa las computadoras personales se convierten en las protagonistas de la informática. Todos los elementos que conforman la CPU ahora se almacenan en un circuito integrado conocido como microprocesadores y empiezan a surgir una gran gama de estos elementos fabricados por la compañía Intel, reconocida en la actualidad como la mayor fabricante de circuitos integrados del mundo. El primer microprocesador denominado 4004 lo desarrolla Intel en 1971 y en 1974 se presenta al mercado el primero diseñado para uso general. Es en esta generación donde aparece el disquete.

5° Generación de computadoras – 1982 a 1989: Dos hechos históricos marcan el inicio de esta etapa. Por un lado el proyecto 5ta generación comando por Japón en 1982, cuya finalidad principal era construir ordenadores con tecnología más avanzada bajo lenguajes de programación más potentes para las máquinas y menos complejos para los usuarios. Por otro, la construcción del primer superordenador con capacidad de proceso paralelo por parte de Seymour Cray y su compañía Control Data Corporation denominado CDC 6600. En esta generación las computadoras empiezan a realizar tareas que aún en la actualidad predominan, como la traducción automática de una lengua a otra. Asimismo, el almacenamiento de información digital se procesa en gigabytes y surge el DVD.

6° Generación de computadoras – 1990 hasta la actualidad: Aunque se presentan algunos desacuerdos sobre la existencia de una 6ta generación de computadoras, lo cierto es que la informática no se ha detenido y cada día avanza a mayor escala. La inteligencia artificial, la arquitectura vectorial y paralela de los ordenadores y la incorporación de chips de procesadores especializados para llevar a cabo ciertas tareas, predominan en la actualidad. Sin embargo, aún queda un largo camino por recorrer para la tecnología digital y de acuerdo con expertos de la industria como el gran Stephen Hawking, la próxima generación estará marcada por el máximo desarrollo de la informática cuántica y su puesta en marcha.

“La construcción de un ordenador cuántico no supone ningún problema… Sabemos cómo juntar las cadenas de las operaciones cuánticas sobre el papel y la forma en que acabarán proporcionándonos un ordenador cuántico, el problema está en trasladarlo al hardware real” Stephen Hawking.

Aprende más sobre el funcionamiento y gestión de las tecnologías de la información. ¡Impulsa tus habilidades tecnológicas!

 

miércoles, 28 de abril de 2021

Qué es una URL y para que sirve, tipos de URL y características.

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A pesar de que el llamado URL es un mecanismo que usamos cada segundo que permanecemos delante de la pantalla de la PC usando un navegador, lo cierto es que muchos de nosotros ignoramos casi por completo qué es y cómo funciona, y desconocemos que sin su presencia, encontrar lo que estamos buscando en la intrincada telaraña de la gran red de redes sería una tarea imposible de realizar. Tal es su importancia.

Básicamente, la URL es una dirección única que poseen todos los elementos en Internet, es decir que literalmente existe una URL por cada página, imagen, video y documento en Internet, lo que nos permitirá ubicarlos fácilmente gracias que la información que contiene. Siempre que visitemos una página web, será a través de su URL y en cada oportunidad en que pulsemos sobre cualquier enlace que contenga la página o sitio, también nos dirigirá a otra URL.

Si deseas conocer un poco más acerca de este asombroso mecanismo, te invitamos a seguir leyendo el resto del artículo.

Para qué sirve una URL?

URL son las siglas en inglés de “Uniform Resource Locator”, cuyo significado en español es Localizador Uniforme de Recursos, y que sirve, como mencionamos más arriba en estas líneas, para nombrar recursos en Internet. Para ello la URL contiene cierta información que será usada por el navegador para hallar lo que estamos buscando.

En este sentido, la URL combina el protocolo o esquema que será necesario utilizar para recuperar los datos, el nombre de la computadora que provee del recurso, el directorio o subdirectorio donde se encuentra y el documento que será accedido.

Cómo y porqué surge la URL? 

Como hemos visto hasta aquí, la URL nos brinda la posibilidad de acceder a los sitios webs a través de estas direcciones establecidas, es por ello que es importante también que conozcamos cómo surge y se conforma una URL. Por ello haremos un repaso de los componentes que conforman una URL.

Pues bien, en líneas generales podemos mencionar que una URL está conformada por dos componentes principales, por un lado un identificador de protocolo, y por otro un nombre de fuente. A continuación mostramos un ejemplo claro de ello.

Identificador de protocolo: https://tecnologia-informatica.com En este caso el identificador es http y este se utiliza para indicar el nombre del protocolo que va a ser utilizado para buscar la fuente. Básicamente, el http es un protocolo de comunicación entre el navegador y el servidor web.

Nombre de la fuente: https://tecnologia-informatica.com En este caso el dominio el nombre de la fuente es tecnología-informatica.com y el formato que posee el nombre de la fuente dependerá también del identificador de protocolo utilizado, que en la mayoría de los casos será HTTP, por lo que además incluirá otros elementos.

En este sentido, debemos decir que además de estos dos componentes principales, las URLs se completan con otros elementos que podemos visualizar en todas las direcciones URL, los cuales son imprescindibles para que podamos acceder al sitio correspondiente a la dirección web a la que apunta la URL.

A continuación enumeramos el resto de los elementos que conforman una URL.

Dos puntos: En todas las URL, luego del identificador de protocolo encontramos dos puntos (:), los cuales básicamente actúan como un mecanismo de separación entre el protocolo y el resto de la dirección web.

Barras inclinadas: En todos los casos una URL incluye dos barras inclinadas (//), las cuales se ubican separando el identificador de protocolo y el nombre de la fuente, a continuación de los dos puntos que se escriben después del http. Su función principal es la de ser una iniciación para el contacto, es decir que notifican la dirección de internet para lograr el contacto con otro servidor.

Index.html: En muchos casos podemos encontrar el llamado index.html, que es el nombre de un archivo solicitado, el cual por lo general suele ser una página por defecto dentro de un determinado sitio web. Este index.html puede llamarse también default.html

Sufijo: En la mayoría de los casos las direcciones URL incluyen el sufijo .com, aunque también podemos encontrar otros muy utilizados como .net .info .gob .org y demás, siendo el más habitual el .com, y este se refiere al dominio utilizado.

Nombre de dominio: Cuando hablamos del nombre de dominio completo nos referimos a una dirección web completa, es decir www.nombredelafuente.com, que en muchos casos puede llegar a prescindir del www. Y aparecer de la siguiente manera: tecnología-informatica.com, ese es el nombre de dominio, que se refiere puntualmente a la última parte de la dirección web.

Cadena de eventos que nos llevan a un sitio web

Como vimos, la dirección URL son una serie de caracteres que debemos escribir en el navegador web para que nos dirija a una página de Internet, teniendo cada una de estas páginas una dirección URL única e irrepetible.

Cada una de estas direcciones URL equivale a una dirección IP, la cual básicamente es una serie de números que le indican a nuestra PC donde hallar en Internet el documento que estamos buscando. Las direcciones URL fueron creadas respondiendo a la necesidad del usuario de poder recordar estas ubicaciones en forma sencilla, ya que en el formato original son realmente difíciles de retener en la memoria.

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Gracias a este mecanismo, en lugar de tener que recordar e ingresar en el navegador una complicada serie de números como xx.xxx.x.xxx, simplemente ingresamos www.sitioquedeseamosvisitar.com. Realmente mucho más sencillo.

Sin embargo, además de este tema, Internet plantea otra problemática, la increíble cantidad de sitios web que alberga. Es por ello que para poder tener una buena relación con la red de redes debemos incluir otro mecanismo: El DNS.

El DNS (Domain Name Server) o Sistema de nombres de dominio en español, es el sistema encargado de traducir la inmensa cantidad de peticiones en direcciones IP, es decir el proceso inverso, pero que pueden manejar con extrema exactitud las computadoras que componen Internet.

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Cabe destacar que una URL siempre comienza con el nombre de su esquema seguido por dos puntos, para luego finalizar con el resto de la dirección. Debajo de estas líneas, podremos observar algunos ejemplos prácticos de cómo se implemente este sistema.

Además, debemos tener en consideración que en las URL se distinguen las mayúsculas de las minúsculas, y que en ningún caso pueden contener espacios en blanco. Ambas condiciones siempre deberán ser tenidas en cuenta al momento de escribir una dirección URL en nuestro navegador favorito.

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